”Det man lyckades med var att få till en gemensam valuta som köpare och säljare kunde enas om, men vad siffrorna faktiskt sade var bara gissningar eller beräkningar och hade ingenting att göra med vilka som faktiskt såg budskapen,” säger Bönnelyche.
Bönnelyche, tidigare ordförande i den grupp som utvecklade den ursprungliga versionen av Outdoor Impact, påpekar att även den uppdaterade versionen, Outdoor Impact 2.0, lider av samma brister och förblir en uppskattning snarare än en exakt mätning.
Numera är Bönnelyche rådgivare åt techbolaget BizLab, som har utvecklat en AI-baserad mjukvara för digitala skärmar.Denna teknologi möjliggör mätning och analys av kundflöden i realtid, vilket ger insikter om exempelvis butiker och flygplatser.
”Den data vi kan ta fram om hur många och vilka som ser budskapen ger en helt ny dimension till digitala skärmar i dessa miljöer. Man kan gå från att gissa till att veta,” förklarar Bönnelyche.
Enligt honom erbjuder denna teknologi en ny dimension för digitala skärmar i miljöer med hög mänsklig trafik, såsom detaljhandel och köpcenter. Genom att använda BizLabs mjukvara kan företag få bättre insikt i sina kunders beteenden och preferenser.
BizLabs mjukvara testas för närvarande i olika butiksmiljöer, där den även ger unik besöksstatistik i realtid baserat på kön och ålder. Bönnelyche påpekar att användningen av denna teknologi ger företag en bättre förståelse för alla sina kunder, inte bara de som genomför köp, vilket kan bidra till mer effektiva marknadsföringsstrategier.